Người đồng sáng lập studio Ninja Theory – Tameem Antoniades đã nói rằng ông cảm thấy cốt truyện đóng vai trò còn quan trọng hơn gameplay, và “nếu bạn làm đúng, cả cốt truyện và gameplay đều sẽ được nâng cao”.
Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, Antoniades nói rằng trong quá trình phát triển Kung Fu Chaos, ông không nghĩ rằng cốt truyện là cần thiết trong game, nhưng ông đã thay đổi ý kiến của mình khi bắt đầu phát triển Heavenly Sword.

Tameem Antoniades - Người đồng sáng lập studio Ninja Theory
Ông nói: “Trong Heavenly Sword, tôi đã nghĩ rằng ‘ Được rồi, hãy thử và xây dựng một câu chuyện’. Làm việc với Andy cùng những người khác, làm việc với Weta và mọi người đều nói về cốt truyện như một việc rất quan trọng, không phải thứ bỏ đi như chúng tôi thực hiện trong các tựa game của mình – điều đó thực sự đã ‘mở mắt’ cho tôi.
Thực sự tôi vẫn thấy có một định kiến. Tôi vẫn gặp rất nhiều người nói rằng: ‘nó là một trò chơi và nó không cần tới cốt truyện’. Bạn đang cố để tạo một điểm nhấn trong cốt truyện, làm cho nó tinh tế hơn và rồi có người nói: ‘nó chỉ là trò chơi, chẳng quan trọng’. Vậy điều gì quan trọng hơn, gameplay hay cốt truyện? Nếu bạn đang thực hiện một tựa game, chắc chắn nó phải là cốt truyện, và tôi sẽ cho bạn thấy một ví dụ chính xác – Resident Evil 4.

Antoniades đã thay đổi ý kiến của mình khi bắt đầu phát triển Heavenly Sword
Tôi đã chơi tựa game đó từ đầu tới cuối, và không hề muốn rời khỏi tay cầm, tôi bị lái theo nó. Tôi chỉ muốn biết chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo. Cho tới khi tôi hoàn thành náo, tôi nhận được những nhiệm vụ mini như: ‘giết x zombie trong một khoảng thời gian’.
Như vậy ở đó không còn câu chuyện nào cả, nó loại bỏ hoàn toàn cốt truyện và bạn chỉ bắn bao nhiêu zombie trong một khoảng thời gian. Và bạn nhận ra – có phải tôi đã làm điều này trong suốt 10h qua? Bạn không hề thích như vậy và cảm thấy chán ngay lập tức sau chỉ 1 phút.

Ông cũng đã từng chơi Resident Evil 4 từ đầu đến cuối
Vì vậy phải có thứ gì đó, thứ gì đó quan trọng. Có một sự cộng sinh ở đây, nếu bạn hiểu đúng, cả cốt truyện và gameplay sẽ có thể cùng phát triển. Nhưng thật sự rất khó để biết khi bạn hiểu đúng hay không”.
Tựa game mới nhất của Ninja Theory, Enslaved: Odyssey to the West dựa theo tiểu thuyết Tây Du Ký rất nổi tiếng với bối cảnh hiện đại trong tương lai xa. Game sẽ đựơc phát hành trên PS3 và Xbox 360 vào ngày 5/10 và 8/10 tại Mỹ và Châu Âu.

Enslaved: Odyssey to the West - Tựa game mới nhất của Ninja Theory
Linh Việt
(Biên tập)